Les jeux Ludoudoux et la famille

La carte du premier monde du sudoku : une chambre d’enfant, avec un chemin de niveaux. Une grille de sudoku 6 par 6 où chaque chiffre est une peluche.

Ludoudoux Sudoku

Un sudoku où les chiffres sont des peluches. 4 par 4, 6 par 6 puis 9 par 9, en 100 niveaux, plus des mondes avec des règles en plus. Chaque grille se résout par déduction : jamais besoin de deviner.

  • Une ampoule qui montre une vraie déduction
  • Des niveaux de détente entre deux défis
  • Une énigme du jour et un atelier pour créer sa grille

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La carte des niveaux du mémory : chaque niveau est une carte à retourner. Un plateau de mémory avec des cartes de peluches, certaines paires déjà trouvées.

Ludoudoux Mémo

Retrouve les paires de peluches. 30 niveaux, de 3 à 18 paires, dans six petits mondes en feutre : la prairie, le salon de thé, le verger, la montagne, la boîte à musique et le grenier.

  • Dix-neuf peluches faciles à reconnaître
  • Des étoiles selon le nombre d’essais, sans chronomètre
  • Tes amis, avec un simple code

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Un premier niveau de boutons : douze boutons de feutre ronds avec des peluches, certains assombris car coincés. Le dernier niveau : un grand tas de cent quarante boutons posés en couches.

Ludoudoux Boutons

Un solitaire de boutons : on retire deux boutons identiques, à condition qu’aucun ne soit posé sur eux et qu’un côté soit dégagé. 30 niveaux, du petit carré de douze boutons jusqu’à la grande pyramide, façon mahjong.

  • Chaque tas peut toujours se terminer
  • Un indice, un mélange et un bouton pour annuler
  • Vingt-sept motifs : peluches et objets de couture

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Un premier niveau de pelotes : trois paniers en feutre, deux pleins de pelotes rouges et orange mélangées, un vide. Le dernier niveau : neuf paniers de pelotes de huit couleurs à trier.

Ludoudoux Pelotes

Un jeu de tri tout doux : on déplace les pelotes de panier en panier, jusqu’à ce que chaque panier ne contienne qu’une seule couleur. 30 niveaux, de deux couleurs jusqu’à huit.

  • Un panier de plus, une aiguille magique et un bouton pour annuler
  • Pas de minuteur, pas de défaite : si on est bloqué, on peut annuler
  • Chaque niveau peut toujours se terminer

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Un niveau de Fusion : une grille de quatre cases sur quatre en feutre rouge, quelques peluches posées dessus, et en haut la peluche à obtenir. Un niveau plus grand : une grille de cinq cases sur cinq, avec la liste des peluches du poussin jusqu'à l'Ourson d'Or.

Ludoudoux Fusion

On glisse les peluches sur la grille : deux peluches pareilles se fondent en une plus grande. Chaque niveau donne une peluche à obtenir. 30 niveaux, du poussin jusqu'à l'Ourson d'Or.

  • Que des peluches, aucun chiffre à lire
  • Un bouton pour annuler et des ciseaux pour libérer une case
  • Pas de minuteur, pas de défaite, chaque niveau peut toujours se terminer

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Un niveau de Coussins : un plateau en feutre crème, des coussins de couleur à pousser, et le coussin de l'Ourson d'Or face à la sortie, à droite. Un niveau plus chargé : coussins bleu, vert, rouge et rose, et deux longs boudins jaune et violet qui bloquent le chemin.

Ludoudoux Coussins

Un casse-tête tout doux : on fait glisser des coussins sur un plateau pour libérer le chemin de l’Ourson d’Or, jusqu’à la sortie. 30 niveaux, de un seul coussin à déplacer jusqu’à de vraies réflexions.

  • On pousse les coussins du doigt, et on peut toujours annuler : on ne se bloque jamais
  • Une ampoule qui montre le prochain bon glissement
  • Pas de minuteur, pas de défaite, et chaque niveau a une solution

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On a construit les comptes avec une idée simple : rien de personnel, et rien ne bloque jamais le jeu d’un enfant.

  • Pas d’e-mail, pas de vrai nom. Le pseudo est tiré dans des listes (un animal, un trait, un nombre) : personne n’écrit de texte libre.
  • Pas de messages entre joueurs. Un ami voit seulement un pseudo, un avatar et des étoiles.
  • Des amis par code. Un adulte ne peut pas demander un enfant en ami : c’est l’enfant qui ajoute.
  • Un panneau parent pour voir et approuver les amis, les couper, bloquer, ou supprimer le compte.
  • On ne garde que la catégorie d’âge (moins de 13 ans ou non), jamais la date de naissance.

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